10 Millionen Glücksmomente für die Pflege

Portret Mathijs Konings

Produktentwickler Mathijs Konings ist überzeugt, dass Gesundheitsinnovationen dazu beitragen können, den persönlichen Kontakt zu verbessern und glückliche Momente in der Pflege zu schaffen. „Manchmal ergreift jemand Deine Hand oder tanzt. Das alles bewirkt die Tovertafel.“

2015 brachte Mathijs, Leiter der Produktentwicklung und CTO bei Tover, zusammen mit Sjoerd Wennekes und der Industriedesigner Hester Le Riche die Tovertafel auf den Markt: Interaktive Spiele, die Menschen mit kognitiven Herausforderungen glückliche Momente ermöglichen, indem sie soziale Interaktion und körperliche Bewegung fördern.

„Hester hat im Rahmen ihrer Doktorarbeit an der Technischen Universität Delft ein Produkt entwickelt, das bei Menschen mit Demenz Apathie durchbricht“, sagt Mathijs. „Im Rahmen des interdisziplinären Projekts CRISP wurden wir miteinander vernetzt und haben uns mit der Erforschung von Verhaltensänderungen bei Menschen mit Demenz beschäftigt. Wir haben tagelang Altenheime besucht. Wir haben erkannt, welche Auswirkungen Demenz auf das Leben der Menschen haben kann, und wir haben uns die Frage gestellt, wie man etwas bewirken kann, indem man ein Produkt schafft, das nicht nur ihre Lebensqualität, sondern auch die der Menschen in ihrer Umgebung verbessern kann.“

Co-Design: Gemeinsam mit der Zielgruppe entwickeln

Mathijs und sein Team bei Tover entwickeln die Tovertafel-Spiele nach wie vor nach der Co-Design-Methode: In enger Zusammenarbeit mit der Zielgruppe. „Während der Testspiele kommen wir mit den Spielern in Kontakt. Dann spürt man, dass die Unterschiede in der Erlebniswelt verschwinden. Man spricht von Erinnerungen, man macht Scherze. Manchmal greift jemand Ihre Hand oder tanzt. Das alles bewirkt die Tovertafel.“

„Was mich am meisten ergriffen hat, sind die Reaktionen von Verwandten oder Pflegekräften. Ich habe gesehen, wie sie manchmal zu Tränen gerührt waren, wenn sie sahen, wie ein Bewohner mit Demenz von dem Spiel mit der Tovertafel aufblühte oder wie es einem Kind mit Autismus plötzlich gelingt, mit einem anderen Kind zu spielen. Das hat mich wirklich bewegt. Dass wir etwas Neues tun. Etwas Notwendiges, denn solche Glücksmomente sind so wertvoll.“

10 Millionen Glücksmomente

Tover hat eine Mission und möchte im Jahr 2025 jeden Tag 10 Millionen Glücksmomente in der Pflege schaffen. Mathijs: „Wir sehen, dass die Notwendigkeit groß ist und haben deshalb eine Kampagne gestartet. „Die Kraft der Innovation.“ Mit dieser Kampagne wollen wir eine Gemeinschaft mit anderen Technologieunternehmen, Gesundheitseinrichtungen, Bildungseinrichtungen und allen, die die Bedeutung der Technologie für die Pflege betonen, gründen. Gemeinsam setzen wir uns dafür ein, die Pflege noch besser, schöner und angenehmer zu gestalten.“ Die Kampagne wurde am Montag, dem 21. Januar 2019, in der Woche der Gesundheit 2019 mit einer besonderen Fotoausstellung gestartet, die von Erik Gerritsen (VWS) feierlich eröffnet wurde.

Opening expositie

Einen positiven Unterschied bewirken

Und was seine Aufgabe als Produktentwickler? „Die Pflegetechnologien ermöglichen es, den Menschen mehr eigene Regie zu überlassen, und schaffen so Raum für Kontakte. Oder für Glücksmomente, egal wie groß oder wie klein sie auch sein können. Schauen Sie sich als Entwickler nicht die größte Gruppe an“, ruft Mathijs auf, „das macht bereits jeder. Brechen Sie aus Ihrer eigenen Blase aus und konfrontieren Sie sich mit der Welt. Man findet von selbst etwas, das einen ergreift. Man kann in der Welt einen positiven Unterschied bewirken und gleichzeitig ein erfolgreiches Unternehmen führen.“