Utveckla tillsammans med målgruppen

Kollektiv design

På Tover utvecklar vi för och med vår målgrupp. Vi är övertygade om att våra produkter endast verkligen passar våra målgruppers önskemål och behov, om de själva får spela en viktig roll i utvecklingen. Därför utvecklar vi enligt en metod som vi kallar kollektiv design: i nära samarbete med vårdpersonal och spelarna.

Hur ser den kollektiva designprocessen ut?

För var och en av våra spelargrupper, har vi ett designteam som fokuserar specifikt på en målgrupp: seniorer eller vuxna. Designteamet besöker ofta våra platser för kollektiv design: där spelarna bor, får lektioner eller går på dagliga aktiviteter.

Steg 1

Våra designers följer vad som händer inom fältet. De lyssnar och diskuterar med spelarnas vård- och omsorgspersonal, lärare, frivilliga och anhöriga. Från dessa möten kommer de första nya idéerna. Tovers utvecklingsteam börjar sedan jobba på spelprototyper eller till och med ny hårdvara.

Steg 2

Utvecklarna besöker platserna för kollektiv design med prototyperna under armen. Vad fungerar och vad fungerar inte?

Steg 3

Insikter arbetas in i en ny prototyp, och även denna gång görs omfattande tester, på flera platser. Så här håller man på tills design- och utvecklingsteamet har skapat ett spel som verkligen fungerar. Inte bara på pappret, utan även i praktiken. Detta resulterar i slutändan i de bästa spelen.

Steg 4

Universitet och högskolor gör vetenskapliga undersökningar på effekterna av Tovers spel och produkter. Både effekten på spelarna som vård- och omsorgspersonal eller assistenter undersöks. Tovertafels positiva effekter påvisas alltså gång på gång i olika studier.

Erfarenheter med kollektiv design

Co-design en Wetenschappelijk onderzoek staan centraal bij Tover

Bakom kulisserna: skapandet av ett Tovertafel-spel

Hur ser utvecklingsprocessen ut och vad gör ett spel till ett Tovertafel-spel? User centered-designern Judith och spelutvecklaren Rajiv pratar spelutveckling på Tover.