Tovertafel-spel

Rekenraket

Direct naar

Spelbeschrijving

Rekenraket

In een ruimteraket zweven bellen met getallen. Door het venster van de raket zien de spelers een planeet in de verte. Om het venster heen staat een getal. Spelers moeten communiceren en samen de juiste bellen naar het midden spelen om dit getal te vormen. Bij een juist antwoord wordt de brandstoftank deels gevuld. Na 3 goede antwoorden is hij vol en zoeven de spelers in hun raket naar de planeet. Er kan geoefend worden op 4 niveaus.

Tips

Maak het spel nog leuker

  • Los de som samen stap voor stap op door steeds een bel toe te voegen en te kijken wat er gebeurt.
  • Oefen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen met de verschillende niveaus.

Niveau

Niveau 5

Bij spellen op niveau 5 ligt de nadruk op het uitvoerende deel van de hersenen. Plannen en beslissingen nemen vallen bijvoorbeeld in dit hersengebied.

Effect